Entrevistas com os LEGO Designers de Creator 3-in1

 

Imagens: @lego

Recentemente tive oportunidade de participar juntamente com outras plataformas media de fãs de LEGO, numa sessão de perguntas e respostas a dois dos responsáveis pela linha Creator 3 in 1, tendo estado ativamente ligados a conjuntos como o 31141 - Main Street e 31142 - Space Roller Coaster, sets que tive a oportunidade de analisar e fazer review.

Estas sessões servem para colocar e mostrar à LEGO e à sua equipa criativa, as nossas opiniões e especialmente as dos fãs, com base nas críticas positivas e negativas que recebemos das reviews que fazemos.

Por isso é que é extremamente importante deixarem as vossas opiniões e comentários pois acreditem que tento ao máximo passar as mesmas, sejam elas boas ou más.

Posto isto, com base no vosso feedback, iniciámos uma sessão de cerca de 50 minutos onde foram abordadas várias questões.

Como devem poder imaginar, há certo tipo de perguntas que não podemos fazer (ou melhor, até podemos, mas sabemos à partida que não vão ser respondidas - tudo o que seja relacionado com produtos futuros, rumores ou apenas hipóteses.

Questionei qual a liberdade que Creator 3-in-1 tinha em criar novos elementos ou novas cores para peças, tendo em conta a proximidade com Creator expert (agora chamada Icons).

A ideia muitas vezes passada é que Creator é muitas vezes o "exemplo" de aquilo que a LEGO é, criar soluções com peças já existente, e ser criativo ao máximo.

A resposta obtida foi que existe liberdade para a criação de novos elementos, assim como peças com cores novas, e temos vários exemplos nisso nos sets mencionados anteriormente, como por exemplo os carris de montanha russa em Dark blue.

Tentando apanhar alguém distraído, perguntei se tinham a hipótese de ter introduzido uma nova cor para o Space baby. Claro que esta foi umas das perguntas que não podiam responder, limitando-se a sorrir e a dizer que gostavam muito do azul 😅

Outra das perguntas que coloquei, até com base nos vossas comentários, foi, no caso do 31141, a fraca aposta nos interiores dos edifícios.

Segundo a equipa, tendo em conta o tecto estipulado para o preço, preferiram dar enfase ao exterior. De qualquer das maneiras, relembraram que sendo um Cretor 3-in-1, era perfeitamente possível, (e encorajado até) , alterar o Set ao nosso gosto, reduzindo o número de edifícios e dar mais detalhe aos interiores.

Posto isto, fica aqui uma resumo das perguntas feitas e das respostas:

P: 
A ideia de sets 3 – em 1 já foi considerada para outros temas licenciados ou não licenciados? Como por exemplo Super Heróis ou Ninjago?


LEGO: Para já não há nada previsto, ou pensado mas depende sempre de cada tema. Já tivemos casos semelhantes como LEGO DREAMZzz e The LEGO Movie, com construções alternativas para os modelos principais, e temos também Technic como algo mais consistente, sendo que muitos dos seus modelos contêm versões alternativas.

PSe houvesse essa possibilidade, em que tema gostariam de fazer isso?
LEGO: City (uma resposta pessoal de ambos)

Como é o processo de Design de um set 3-in-1?
Começa-se pelo modelo principal, e depois parte-se para os modelos alternativos. Sendo que por vezes substitui-se algumas peças do modelo principal para ficarem bem nos alternativos.
E muitas vezes existe um apoio de outros designers para a elaboração dos modelos B e C. Normalmente quando se começa a trabalhar nos alternativos, o principal já está 90% definido. Torna-se também muito interessante quando há vários designers a interagir no mesmo set, pois por vezes as versões têm estilos completamente diferentes, fruto das maneiras diferentes de construir e de pensar de cada um dos designers.

 P:Um dos pontos que os fãs questionaram, foi a utilização do light brick na Montanha Russa, sendo que para a mesma funcionar é necessário carregar no botão, muitos fãs preferiam que a mesma funcionasse automaticamente com a passagem do vagão num determinado ponto da atracção. Isso foi tido em conta?

LEGO: O maior problema era a conjugação da peça em si, já que é necessário bastante pressão no botão do light brick para activar o mesmo, e a estabilidade do sistema de linhas usado também não iria permitir uma estrutura que conseguisse activar o botão.
Durante o processo de elaboração foram pensadas varias posições para o light brick, chegando a estar no foguetão, mas no final escolheu-se aquela que para a equipa de Design envolvido, fazia mais sentido, no meteoro.


P:Ainda na montanha Russa, existe um laboratório, sendo que no seu interior não existe praticamente conteúdo, sendo que uma Criança não tem nada para brincar. 
Chegou-se a considerar essa opção, ou estiveram limitados ao número de peças que podiam usar neste set?


LEGO: O principal foco era o exterior. Neste caso particular, o laboratório é usado como uma “passagem” onde as pessoas fazem fila para entrar na atracção… é algo “falso”, por isso é que o destaque foi apenas externo.


P: Relativamente à Main Street, o Hotel parece um pouco desproporcional em relação aos restantes edifícios. Qual foi a razão para o mesmo?

O objectivo era dar destaque ao Hotel, e tentar captar algumas característisticas que podemos encontrar em algumas cidades, como por exemplo Londres. Ruas cheias de vida, edifícios com cores vibrantes, e que depois têm um ou outro edifício maior que quebram a monotonia e chamam imediatamente a atenção.

 

P: Um dos pontos de destaque do set é a banda a tocar no topo do edifício. Qual foi a linha de pensamento que deu origem a isto?

LEGO: Quando se começou a trabalhar neste conjunto, uma das ideias pré-definidas é que tinha que estar ligado à musica, daí a loja e a banda a tocar. O Hotel foi posterior, e foi pensado como um local onde os artistas poderiam pernoitar. O set quase que teve um nome musical, mas no fim acabou por ficar Town Street? Porque achámos que era mais indicado.

 

P:Se pudessem ter tido mais peças, gostariam de ter adicionado mais alguma coisa aos edifícios?
LEGO: Sim, no caso do edifício mais alto, gostaríamos de ter melhorado o parque e adicionar um pequeno lago. Já no caso do edifício com arcadas, teria sido muito engraçado colocar um veículo também.

 

P:Em relação ao 31142 - Roller Coaster, qual é o vosso modelo favorito?
LEGO: A Coaster sem dúvida! E dentro desta, o modelo favorito é o foguetão, mas a função favorita é o meteorito, estive muito tempo a desenvolver esta função, que funciona em qualquer direcção que o vagão se desloque.

 

P: Depois de uma montanha russa pirata e de outra de space, teremos um castelo a seguir?
LEGO: Não podemos responder a isso…

 

P:O edifício principal é semelhante em termos de estrutura com alguns de City, até por causa das novas roadplates. Isto foi propositado ou é uma maneira nova para Creator?
LEGO: Não, não foi pensado nisso, normalmente pensamos em cada conjunto para ser individual/único. Aliás, um dos modelos alternativos não coincide com esse sistema.

Nós falamos com a equipa de City e tentamos variar para não ficar demasiado parecido com esse tema. City é mais um play theme, enquanto Creator é mais imaginativo.

 

P: Nos últimos anos os conjuntos da LEGO tem de certa forma promovido as minifiguras femininas como protagonistas do seus conjuntos. Isto é de forma a encorajar as raparigas a brincar e a construir mais?

LEGO: Tentamos incorporar e incluir todos os géneros nos nossos conjuntos, tentando diversificar o máximo possível, de modo a reflectir a vida real. E de qualquer das formas, temos sempre a opção de mudar e trocar as peças das figuras ao nosso gosto.

 

P: Relativamente ao Space Baby, saiu num conjunto muito perto depois do aparecimento da mesma nas CMS. Houve alguma colaboração com esta equipa?
LEGO:A figura foi desenvolvida antes de termos escolhido Space como o tema para esta Montanha Russa. No dia em que foi decidido que Space seria o tema, ficou também definido, que se fosse possível, iriamos usar esta figura no set, já que todos nós nos apaixonámos pela mesma.

 

P: Se que há essa abertura, mas Creator tenta incluir e "fazer" peças novas para os seus sets?

LEGO: Peças novas... é possível mas tentamos não o fazer, até para mostrar o potencial do brinquedo. 
Cores novas em peças, fazemos muito. Até em peças que supostamente estão “obrigadas” a ter aquela cor, se o argumento for muito forte, podemos conseguir essa mudança.

 

P: Relativamente à Main Street, segundo o Brickset, foram 3 os Designers envolvidos no processo deste set.
Como foi feita a divisão dos vários elementos?

LEGO: Relativamente aos primeiros sketches, muitos foram os inputs dados por vários Designers. Depois do primeiro sketch aprovado, também houve várias versões dentro da ideia inicial até chegarmos ao resultado final. E na realidade, até foram 4 os Designers envolvidos.

 

P: Relativamente ao Hotel, é o único que não é modular, Qual o motivo disto?
LEGO: Por causa da porta, queríamos tanto aquele estilo, que simplesmente não foi possível fazê-lo de forma modular. Tentámos de outras formas, mas devido à posição das janelas de lado, e da maneira como estão construídas, o modelo ficava muito instável.

P:Qual o motivo para a Main Street não ter muitos interiores?
LEGO: Por vários motivos, não só porque preferimos dar mais destaque ao exterior dos edifícios, mas também para deixar algum "espaço" nos interiores para as crianças (e adultos) brincarem.
 


P: Foram consideradas outras opções para Roller coaster? Sempre foi definido este modelo como o principal?
LEGO: Sim, sempre foi definido como uma montanha russa. Até porque tivemos um excelente feedback da primeira versão com Pirates.

 

 E o que acharam destas respostas? Mudou a vossa opinião sobre os sets?


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